Tammi on yksi maailman vanhimmista ja yhä suosituista lautapeleistä. Siinä kaksi pelaajaa yrittää syödä toistensa nappulat viistoilla siirroilla ja pakollisilla syönneillä. Säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta pelin strateginen syvyys riittää haastamaan kokeneenkin pelaajan.
Tässä artikkelissa käydään läpi tammen historia, säännöt, daamien rooli, muunnelmat ja käytännön vinkit aloittelijalle.
Pikatiedot: tammi
| Pelityyppi | Kahden pelaajan strategialautapeli |
| Lauta | 8×8 (pelataan tummilla ruuduilla) |
| Nappuloita | 12 kummallakin pelaajalla |
| Tavoite | Syödä kaikki vastustajan nappulat tai lukita ne |
| Aloittaja | Tumma (musta) väri |
| Alkuperä | Alquerque (muinainen Egypti/Lähi-itä); moderni muoto Ranska n. 1100 |
Tammen historia lyhyesti
Tammen juuret ulottuvat tuhansien vuosien taakse. Pelin varhaisimpana esi-isänä pidetään alquerquea, jota pelattiin 5×5-laudalla ja jossa nappuloita liikutettiin viistosti ja syötiin hyppäämällä – samat perusmekaniikat kuin nykytammessa. Alquerque-laudan kaltaisia kuvioita on kaiverrettu esimerkiksi Kurnan temppeliin Egyptissä noin 1400 eaa.
Moderni tammi syntyi noin vuonna 1100 Ranskassa, kun alquerquen säännöt yhdistettiin shakkilaudan 8×8-ruudukkoon. Peliä kutsuttiin aluksi nimellä Fierges. Pakollisen syönnin sääntö lisättiin Ranskassa noin vuonna 1535, mikä teki pelistä huomattavasti dynaamisemman.
Kansainvälisesti peli tunnetaan nimillä draughts (Britannia) ja checkers (Yhdysvallat) sekä ranskaksi jeu de dames. Suomessa siitä käytetään nimeä tammi.
Pelivälineet ja lähtöasetelma
Tammea pelataan 8×8-ruudukolla, joka on samanlainen kuin shakkilauta. Käytössä on kaksi väriä nappuloita, yleensä musta ja valkoinen, ja niitä liikutellaan vain tummilla ruuduilla.
Kummallakin pelaajalla on 12 nappulaa, jotka asetetaan pelin alussa kolmelle lähimmälle riville, pelkästään tummiin ruutuihin. Kaksi keskimmäistä riviä jää alussa tyhjäksi. Pelin aloittaa tumma (musta) väri.
Tammen perussäännöt
Tavallinen nappula liikkuu viistosti eteenpäin yhden ruudun kerrallaan tyhjään tummaan ruutuun. Se ei saa liikkua taaksepäin ennen kuin se korotetaan daamiksi – tämä luo luonnollisen hyökkäyssuunnan.
Syönti tapahtuu hyppäämällä vastustajan nappulan yli viistosti tyhjään ruutuun, jolloin väliin jäänyt nappula poistetaan laudalta. Kaksi tärkeää sääntöä:
- Syöminen on pakollista. Jos syönti on mahdollinen, se on tehtävä.
- Ketjusyönti jatkuu. Jos saman vuoron aikana avautuu uusi hyppy samalla nappulalla, se on pelattava loppuun.
Pakolliset syönnit tekevät pelistä dynaamisen ja estävät jämähtämästä lukkotilanteeseen.
Daamiksi korottaminen
Kun nappula saavuttaa vastustajan takarivin, siitä tulee daami eli kuningas (suomeksi usein ”tammi”). Se merkitään asettamalla toinen samanvärinen nappula sen päälle.
Daami on tavallista nappulaa selvästi voimakkaampi: se liikkuu ja syö viistosti sekä eteen- että taaksepäin. Suomalaisessa tammessa daami on tyypillisesti ”lentävä” – se voi liikkua useita ruutuja kerrallaan vapaata viistolinjaa pitkin, kuten lähetti shakissa. Osassa 8×8-versioita daami liikkuu kuitenkin vain yhden ruudun kerrallaan, joten pelikaverin kanssa kannattaa sopia etukäteen, kumpaa sääntöä käytetään.
Pelin tavoite ja voittaminen
Tammen tavoite on joko syödä kaikki vastustajan nappulat tai lukita ne niin, ettei vastustaja voi tehdä yhtään sääntöjen mukaista siirtoa. Se, joka ei pysty liikkumaan, häviää.
Jos kumpikaan ei saavuta etua ja pelitilanne alkaa toistaa itseään, peli voidaan julistaa tasapeliksi. Tasapeli on tavallinen lopputulos tasaväkisten pelaajien kesken.
Onko tammen voittaminen aina mahdollista?
Kiinnostava tosiasia: 8×8-tammi (English draughts) on ratkaistu peli. Albertan yliopiston Chinook-tutkimusryhmä osoitti vuonna 2007 analysoituaan noin 500 triljoonaa pelitilannetta, että täydellisellä pelillä molemmilta puolilta peli päättyy aina tasapeliin. Voittaa voi siis vain, jos vastustaja tekee virheen – aivan kuten esimerkiksi ristinollassa.
Tammen muunnelmat
Tammea pelataan maailmalla monin eri säännöin. Suurimmat erot ovat laudan koossa, nappuloiden määrässä ja daamin liikkeessä.
Tammen muunnelmat
| Muunnelma | Lauta | Nappuloita | Huom. |
|---|---|---|---|
| Tammi (checkers / draughts) | 8×8 | 12 | Sama peli kahdella nimellä (USA / Britannia) |
| Kansainvälinen tammi | 10×10 | 20 | Lentävä kuningas; alk. ”puolalainen tammi” |
| Kanadalainen tammi | 12×12 | 30 | Suurin lauta |
Huom. ”kiinalainen tammi” (Chinese checkers) on täysin eri peli eikä liity perinteiseen tammeen.
Nimet menevät helposti sekaisin: checkers on pelin amerikkalainen ja draughts brittiläinen nimi – kyse on samasta 8×8-pelistä. Kansainvälinen tammi pelataan 10×10-laudalla ja kanadalainen jopa 12×12-laudalla. ”Kiinalainen tammi” sen sijaan on täysin eri peli, joka ei liity perinteiseen tammeen.
Tammi vs. shakki
Tammea verrataan usein shakkiin, sillä molemmat pelataan 8×8-laudalla ja vaativat strategista suunnittelua. Erona on, että shakissa nappuloilla on erilaiset liikeradat, kun taas tammessa säännöt ovat yhtenäisemmät ja nopeammat oppia. Siksi tammi on monelle ensikosketus abstrakteihin strategiapeleihin ja hyvä silta vaativampiin peleihin, kuten shakkiin, goon ja othelloon. Toinen klassinen kahden pelaajan lautapeli on backgammon.
Vinkkejä aloittelijalle
Tammen perussäännöt oppii nopeasti, mutta taktinen ajattelu kehittyy pelaamalla. Nämä perusvinkit auttavat alkuun:
- Pidä nappulat yhdessä. Toisiaan tukevat nappulat ovat vaikeampia syödä kuin yksittäiset.
- Vältä turhia etenemisiä, jotka avaavat vastustajalle helppoja pakkosyöntejä.
- Hallitse keskustaa. Keskellä olevilla nappuloilla on enemmän liikkumavaraa.
- Tavoittele daameja. Ne ratkaisevat usein loppupelin.
- Opettele tunnistamaan ketjusyönnit – sekä omat että vastustajan.
Aloittelijan kannattaa opetella peli vaiheittain: ensin liikkuminen, sitten syönnit ja lopuksi daamit. Lasten kanssa voi aluksi jättää pakkosyönnin pois, jolloin peli on enemmän tutkimista kuin tiukkaa taktiikkaa.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta nappulaa tammessa on?
Kummallakin pelaajalla on 12 nappulaa, jotka asetetaan kolmelle ensimmäiselle riville tummiin ruutuihin. Yhteensä laudalla on siis 24 nappulaa.
Kuka aloittaa tammen?
Tumma (musta) väri tekee ensimmäisen siirron. Sen jälkeen pelaajat liikkuvat vuorotellen.
Onko syöminen pakollista?
Kyllä, useimmissa säännöissä syönti on pakollinen: jos voit syödä vastustajan nappulan, sinun on tehtävä se. Jos ketjusyönti on mahdollinen, se pelataan loppuun samalla vuorolla.
Miten nappulasta tulee daami?
Kun nappula saavuttaa vastustajan takarivin, siitä tulee daami. Se merkitään asettamalla toinen nappula sen päälle, ja se saa liikkua ja syödä myös taaksepäin.
Mitä eroa on checkersillä ja draughtsilla?
Ne ovat saman pelin kaksi nimeä: checkers on amerikkalainen ja draughts brittiläinen termi. Molemmat tarkoittavat 8×8-laudalla pelattavaa tammea.
Voiko tammessa tulla tasapeli?
Kyllä. Jos kumpikaan ei saa etua ja tilanne toistaa itseään, peli päättyy tasapeliin. Täydellisellä pelillä 8×8-tammi päätyykin aina tasapeliin.
Sopiiko tammi lapsille?
Erinomaisesti. Säännöt voi selittää muutamassa minuutissa, ja yksi peli kestää usein 10–30 minuuttia. Lasten kanssa sääntöjä voi aluksi keventää.
