Shakki on kahden pelaajan lautapeli, joka on säilyttänyt suosionsa vuosisatojen ajan. Se on samaan aikaan helppo oppia mutta erittäin vaikea hallita täydellisesti.
Pelin tavoitteena on saada vastustajan kuningas mattiin eli tilanteeseen, josta se ei pääse pakenemaan. Shakki vaatii keskittymistä ja kykyä ennakoida vastustajan siirtoja.
Sitä pelataan niin kotona, kerhoissa kuin kansainvälisissä turnauksissa. Shakki kehittää ongelmanratkaisukykyä, muistia ja päättelyä, minkä vuoksi sitä käytetään myös opetuksessa.
Shakin säännöt ja pelin idea
Shakkia pelataan 64-ruutuisella laudalla, jossa vuorottelevat vaaleat ja tummat ruudut. Kummallakin pelaajalla on 16 nappulaa: kuningas, kuningatar, kaksi tornia, kaksi lähettiä, kaksi ratsua ja kahdeksan sotilasta.
Pelaajat tekevät vuorotellen yhden siirron. Valkoinen aloittaa pelin, ja jokaisen nappulan liikkumiselle on omat sääntönsä.
Pelin voittaa se, joka saa vastustajan kuninkaan mattiin. Nykyään shakkia pelataan sekä perinteisenä lautapelinä että verkossa. Verkkoversiot ovat lisänneet pelin saavutettavuutta ja suosiota entisestään.
Kuinka nappuloita liikutetaan?
Jokaisella shakkinappulalla on oma tapansa liikkua. Siirron voi tehdä vapaaseen ruutuun tai lyödä vastustajan nappulan. Nappula ei voi hypätä toisten nappuloiden yli – paitsi ratsu. Siirto on pakko tehdä omalla vuorolla, eikä sitä voi jättää väliin.
Sotilas
Sotilas on pelin yleisin nappula. Se liikkuu eteenpäin yhden ruudun kerrallaan, mutta voi ensimmäisellä siirrollaan liikkua kaksi ruutua.
Sotilas lyö viistoon yhden ruudun eteenpäin. Päästessään vastustajan päätyyn se korotetaan muuksi nappulaksi, yleensä kuningattareksi.
Ratsu
Ratsu liikkuu L-kirjaimen muotoisesti: kaksi ruutua suoraan ja yksi sivulle, tai yksi ruutu suoraan ja kaksi sivulle.
Se on ainoa nappula, joka voi hypätä muiden nappuloiden yli. Tämä tekee ratsusta erityisen tehokkaan suljetuissa asemissa.
Torni
Torni liikkuu suoraan vaaka- ja pystysuunnassa niin monta ruutua kuin haluaa, kunhan välissä ei ole muita nappuloita.
Se on voimakas nappula erityisesti avoimilla linjoilla ja pelin loppuvaiheessa. Tornia tarvitaan myös linnoitukseen kuninkaan kanssa.
Lähetti
Lähetti liikkuu viistoon mihin tahansa suuntaan niin monta ruutua kuin haluaa, kunhan välissä ei ole muita nappuloita.
Jokainen lähetti pysyy koko pelin ajan samanvärisillä ruuduilla kuin millä se aloittaa. Kaksi lähettiä täydentävät toisiaan, sillä ne voivat yhdessä hallita kaikkia laudan ruutuja.
Kuningatar
Kuningatar on pelin voimakkain nappula, joka yhdistää tornin ja lähetin liikkeet. Se voi liikkua vaaka-, pysty- ja viistosuunnassa niin monta ruutua kuin haluaa.
Kuningattaren menettäminen on yleensä merkittävä takaisku, mutta peli voidaan silti voittaa ilman sitäkin.
Kuningas
Kuningas on pelin tärkein nappula, vaikka se liikkuu vain yhden ruudun kerrallaan mihin tahansa suuntaan.
Kuningasta ei saa koskaan päästää lyötäväksi. Uhkaan on reagoitava heti joko siirtämällä kuningas turvaan, lyömällä uhkaava nappula tai asettamalla este väliin.
Shakin erikoissäännöt
Perussääntöjen lisäksi shakissa on muutama erikoissääntö, jotka tuovat peliin lisää syvyyttä.
Linnoitus on erikoissiirto, jossa kuningas ja torni liikkuvat samalla vuorolla. Tämä on ainoa tilanne, jossa kaksi omaa nappulaa liikkuu samalla siirrolla. Linnoitus on tärkeä tapa suojata kuningas.
Ohestalyönti (en passant) on sotilaan erikoislyönti. Se on mahdollinen vain heti sen jälkeen, kun vastustaja on siirtänyt sotilaansa kaksi ruutua eteenpäin oman sotilaasi ohi. Tällöin oma sotilas voi lyödä ohittaneen sotilaan ikään kuin se olisi liikkunut vain yhden ruudun. Mahdollisuus katoaa, jos sitä ei käytä heti seuraavalla siirrolla.
Sotilaan korottaminen tapahtuu, kun sotilas pääsee vastustajan päätyyn. Sotilas muutetaan pelaajan valitsemaksi nappulaksi, yleensä kuningattareksi, koska se tarjoaa eniten taktisia mahdollisuuksia.
Shakin aloitusasetelma
Shakkilauta asetetaan niin, että kummallakin pelaajalla on oikeassa alakulmassaan vaalea ruutu.
Nappulat asetetaan aina samaan järjestykseen:
- Tornit kulmiin
- Ratsut tornien viereen
- Lähetit ratsujen viereen
- Kuningatar ja kuningas keskelle
- Kaikki kahdeksan sotilasta eturiviin
Kuningatar asetetaan aina omanväriselleen ruudulle. Valkoinen pelaaja aloittaa pelin, minkä jälkeen siirtovuoro vaihtuu joka kierroksella.
Shakin historia
Shakki kehittyi vanhemmasta pelistä nimeltä Chaturanga, joka syntyi Intiassa noin 500–600-luvulla. Nappulat kuvasivat tuon ajan sotajoukkoja: jalkaväkeä, ratsuväkeä, sotanorsuja ja vaunuja.
Peli levisi kauppareittejä pitkin ensin Persiaan ja arabimaihin, joissa se tunnettiin nimellä Shatranj. Sieltä se kulkeutui Eurooppaan keskiajalla sekä maurien että ristiretkien välityksellä.
Nykyiset säännöt vakiintuivat 1400-luvun lopulla Espanjassa, kun kuningattaresta tuli pelin voimakkain nappula. Aiemmin se oli ollut liikkeissään huomattavasti rajoittuneempi.
Shakista kehittyi kansainvälisesti kilpailtu laji 1800-luvulla. Ensimmäinen virallinen shakin maailmanmestaruusottelu pelattiin vuonna 1886 Wilhelm Steinitzin ja Johannes Zukertortin välillä. Nykyään shakin kansainvälistä kilpailutoimintaa hallinnoi vuonna 1924 perustettu Kansainvälinen shakkiliitto FIDE.
Vinkit pelin kehittämiseen
Shakissa menestyminen vaatii keskittymistä ja kykyä ennakoida vastustajan siirtoja. Näillä vinkeillä kehität peliäsi:
Hallitse laudan keskustaa. Keskusta antaa nappuloille eniten liikkumatilaa ja vaikutusvaltaa.
Suojaa kuningas ajoissa linnoituksella. Turvallinen kuningas on kestävän pelin perusta.
Opettele muutama perusavaus. Esimerkiksi espanjalainen peli on hyvä lähtökohta.
Harjoittele yksinkertaisia loppupelejä. Loppupelien osaaminen ratkaisee usein tasaiset pelit.
Tarkkaile jatkuvasti vastustajan uhkia ja kiinnitä huomiota omien nappuloidesi yhteistyöhön.
Analysoi omia pelejäsi ja opi virheistäsi. Vahvempia vastustajia vastaan pelaaminen ja mestareiden siirtojen tutkiminen nopeuttavat kehitystä.
Kehittyminen vaatii kärsivällisyyttä ja säännöllistä harjoittelua – mutta tärkeintä on nauttia pelaamisesta. Jos pidät päättelyä vaativista peleistä, voit kokeilla myös sudokua tai spiderpasianssia.
Shakin muunnelmat
Perinteisen shakin rinnalle on kehittynyt useita muunnelmia, jotka pitävät pelin tuoreena.
Pikashakissa pelaajilla on rajattu aika siirtoihin, yleensä 5–15 minuuttia pelaajaa kohti. Salamashakissa eli bulletissa aikaa on vielä vähemmän, usein 1–3 minuuttia. Sokkoshakissa pelataan ilman lautaa täysin muistin varassa.
Muita muunnelmia ovat kolmen pelaajan shakki kuusikulmaisella laudalla, atomishakki (jossa lyödyt nappulat räjäyttävät viereiset nappulat) ja Fischer Random eli satunnaisshakki, jossa nappuloiden alkuasetelma arvotaan. Suosittuja ovat myös crazyhouse, jossa lyödyt nappulat voi tuoda takaisin peliin, sekä bughouse, jossa kaksi paria pelaa vierekkäisillä laudoilla.
Kuinka shakkipeli päättyy?
Shakkipeli voi päättyä usealla tavalla. Yleisin on matti, jossa kuningas on uhattuna eikä uhkaa voi torjua millään siirrolla.
Peli voi päättyä myös pattiin, jossa vuorossa oleva pelaaja ei voi tehdä yhtään laillista siirtoa, vaikka kuningas ei ole uhattuna. Tällöin peli päättyy tasapeliin.
Muita tasapelin syitä ovat saman aseman toistuminen kolme kertaa, 50 siirtoa ilman sotilaan siirtoa tai lyöntiä, sekä tilanne, jossa kummallakaan pelaajalla ei ole riittävästi nappuloita matin tekemiseen.
Shakin ratkaisutaitoihin verrattavaa loogista päättelyä pääset harjoittelemaan myös sanaristikoiden parissa.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on shakin tärkein nappula? Kuningas on shakin tärkein nappula, sillä peli päättyy sen mattiin. Vaikka kuningatar on voimakkain nappula, peli voidaan voittaa ilman sitä. Kuninkaan suojaaminen on keskeinen osa strategiaa.
Kuka keksi shakin? Shakin keksijää ei tiedetä. Peli kehittyi vanhemmasta Chaturanga-nimisestä pelistä Intiassa noin 500–600-luvulla ja levisi kauppareittejä pitkin länteen kohti Eurooppaa.
Kuinka monta nappulaa shakissa on? Kummallakin pelaajalla on 16 nappulaa: kuningas, kuningatar, kaksi tornia, kaksi lähettiä, kaksi ratsua ja kahdeksan sotilasta. Yhteensä laudalla on siis 32 nappulaa.
Mitä linnoitus tarkoittaa? Linnoitus on erikoissiirto, jossa kuningas ja torni liikkuvat samalla vuorolla. Se on ainoa tilanne, jossa kaksi omaa nappulaa liikkuu yhtä aikaa, ja sitä käytetään kuninkaan suojaamiseen.
Mikä on matin ja patin ero? Matissa kuningas on uhattuna eikä uhkaa voi torjua – tällöin peli häviää. Patissa vuorossa oleva pelaaja ei voi tehdä yhtään laillista siirtoa, mutta kuningas ei ole uhattuna. Patti päättyy tasapeliin.
Mitä shakki kehittää? Shakki kehittää ajattelua, ongelmanratkaisukykyä, keskittymistä ja muistia. Se opettaa suunnittelemaan useita siirtoja eteenpäin sekä kehittää kärsivällisyyttä ja päätöksentekokykyä.
Voiko shakkia pelata verkossa ilmaiseksi? Kyllä. Shakkia voi pelata verkossa maksutta sekä muita pelaajia että tietokonetta vastaan. Verkossa on tarjolla myös runsaasti opetusmateriaalia aloittelijoille.
