Alias on suomalainen sananselityspeli, jossa joukkueet kilpailevat selittämällä ja arvaamalla sanoja aikaa vastaan. Idea on yksinkertainen mutta hauska: yksi pelaaja yrittää saada oman joukkueensa arvaamaan kortin sanat käyttämällä mitä tahansa vihjeitä – paitsi itse selitettävää sanaa. Tässä oppaassa käydään läpi Alias-pelin säännöt, pelin kulku vaihe vaiheelta sekä käytännön selitysvinkit, joilla vuorosta saa enemmän pisteitä irti.
Pikafaktat
| Pelin tyyppi | Sananselityspeli, seura- ja lautapeli |
|---|---|
| Julkaisija | Nelostuote Oy / Tactic (Tactic Games Oy, Pori) |
| Alkuperämaa | Suomi |
| Julkaistu | 1990-luvun alussa (Tactic ilmoittaa usein vuoden 1991) |
| Pelaajamäärä | Väh. 2 joukkuetta, joissa kussakin väh. 2 pelaajaa (yleensä 4+) |
| Ikäsuositus | Yli 7 v. (Junior yli 5 v.) |
| Vuoron kesto | Noin 1 minuutti (tiimalasi) |
| Sanamäärä (Original) | Noin 3 200 selitettävää sanaa |
Mikä Alias on?
Alias on seurapeli, jonka on kehittänyt suomalainen pelitalo Nelostuote Oy ja jota julkaistaan nykyään Tactic-tuotemerkillä (Tactic Games Oy, Pori). Peli ilmestyi 1990-luvun alussa – Tactic ilmoittaa viralliseksi julkaisuvuodeksi usein vuoden 1991, mutta ensimmäisiä painoksia oli saatavilla jo tätä ennen. Alias on sittemmin noussut yhdeksi Suomen suosituimmista klassikkopeleistä Kimblen ja Mölkyn rinnalle, ja sitä myydään useilla kielillä monissa maissa.
Peli muistuttaa kansainvälistä Taboo-peliä, mutta sääntöjen keskeinen ero on olennainen: Aliaksessa ainoa kielletty sana on itse selitettävä sana. Muita ”kiellettyjä” apusanoja ei ole, joten selittäjä saa käyttää lähes mitä tahansa keinoa – synonyymejä, kiertoilmaisuja, esimerkkejä ja vastakohtia – kunhan ei lausu kortissa lukevaa sanaa tai sen osaa.
Alias kuuluu samaan sanapelien perheeseen kuin esimerkiksi Scrabble ja hirsipuu, mutta se korostaa nopeaa puhuttua sanavalmiutta ja ryhmässä toimimista yksittäisen pelaajan taidon sijaan.
Pelin tarvikkeet ja valmistelu
Aliaksen perusversio (Original) sisältää kaikki pelaamiseen tarvittavat osat:
- Pelilauta, jolla on numeroitu reitti maaliin.
- Sanakortit, joissa on selitettäviä sanoja. Original-version korteissa on yhteensä noin 3 200 sanaa.
- Pelinappulat kullekin joukkueelle.
- Tiimalasi eli ajanottoväline, joka mittaa vuoron keston (noin minuutin).
Valmistelu käy nopeasti. Pelaajat jaetaan vähintään kahteen joukkueeseen, ja jokaisessa joukkueessa on vähintään kaksi pelaajaa – mitä enemmän väkeä, sitä riehakkaampaa. Joukkueet asettavat nappulansa lähtöruutuun, ja sanakortit pinotaan lautapohjan telineeseen niin, ettei selitettäviä sanoja näy muille. Peliä pelataan yleensä 4 pelaajasta ylöspäin, ja perusversiota suositellaan yli 7-vuotiaille.
Alias-pelin säännöt ja pelin kulku
Alias pelataan joukkueittain vuoro kerrallaan. Jokaisella vuorolla yksi joukkueen jäsen toimii selittäjänä ja muut arvaavat. Perusajatus on edetä laudalla maaliin keräämällä pisteitä onnistuneista arvauksista.
Selittäjän vuoro
Kun joukkueen vuoro alkaa, yksi pelaaja kääntää tiimalasin ja alkaa selittää kortin ylintä sanaa muille joukkuetovereilleen. Selittäjä kuvailee sanaa omin sanoin, ja heti kun joukkue arvaa sanan oikein, selittäjä siirtyy seuraavaan sanaan. Näin jatketaan niin monta sanaa kuin ajassa ehtii. Kun tiimalasi loppuu, vuoro päättyy ja sanat lasketaan.
Selittäjä vaihtuu joka vuorolla, joten kaikki joukkueen jäsenet pääsevät vuorollaan selittäjän rooliin. Jos selitettävä sana tuntuu liian vaikealta, sen saa ohittaa – mutta ohittamisesta seuraa yleensä pistevähennys, joten ohittamista kannattaa harkita.
Pisteiden laskeminen ja liikkuminen laudalla
Vuoron päätyttyä lasketaan, kuinka monta sanaa joukkue arvasi oikein. Jokainen oikein arvattu sana on yhden pisteen arvoinen, ja joukkue siirtää nappulaansa laudalla yhtä monta ruutua kuin se sai pisteitä. Ohitetuista tai sääntöjen vastaisesti selitetyistä sanoista vähennetään piste, eli ne siirtävät nappulaa taaksepäin tai pienentävät etenemää.
Monissa laudan versioissa ruudut on numeroitu, ja nappulan pysähtyessä ruutuun selitettävät sanat otetaan kortista sen numeron kohdalta, johon nappula pysähtyi. Näin lauta ja kortit kytkeytyvät toisiinsa. Joukkueet pelaavat vuorotellen, ja ensimmäisenä maaliin yltävä joukkue voittaa pelin.
Kielletyt sanat ja virheet
Tärkein sääntö koskee kiellettyä sanaa: selittäjä ei saa sanoa itse selitettävää sanaa, sen osaa eikä suoraa johdannaista. Jos selittäjä lipsauttaa kortin sanan, kyseinen sana menetetään ja siitä seuraa pistevähennys. Muuten selittäjällä on vapaat kädet – saa käyttää esimerkkejä, äänenpainoja, vastakohtia ja synonyymejä.
Yleisiä sääntörikkomuksia ja sakollisia tilanteita ovat:
- selitettävän sanan tai sen osan lausuminen,
- sanan kirjoittaminen tai sen alkukirjaimen paljastaminen (”se alkaa k:lla”),
- vieraskielisen käännöksen käyttäminen suorana vihjeenä,
- sanan ohittaminen ilman arvausyritystä.
Tarkat pistesäännöt ja sakot voivat vaihdella hieman eri Alias-versioiden välillä, joten oman pelilaatikon mukana tullut ohjekirja kannattaa aina tarkistaa ennen pelin aloittamista.
Tärkeimmät kohdat
- Joukkueet selittävät ja arvaavat sanoja vuorotellen aikaa vastaan.
- Jokainen oikein arvattu sana = 1 piste; joukkue etenee laudalla pisteiden verran.
- Selittäjä vaihtuu joka vuorolla.
- Ainoa kielletty sana on itse selitettävä sana (toisin kuin Taboossa).
- Ohitetut tai sääntöjen vastaisesti selitetyt sanat vähentävät pisteitä.
- Ensimmäisenä maaliin yltävä joukkue voittaa.
Selitysvinkit – näin selität sanat paremmin
Alias on taitopeli siinä mielessä, että hyvä selittäjä saa joukkueensa arvaamaan paljon enemmän sanoja samassa ajassa. Seuraavat vinkit auttavat pääsemään alkuun:
- Aloita yläkäsitteestä. Kerro ensin, mihin kategoriaan sana kuuluu (eläin, ammatti, ruoka), jotta joukkue pääsee oikealle alueelle nopeasti.
- Käytä vastakohtia. Monta sanaa on helppo selittää sanomalla, mitä se ei ole: ”ei kuuma vaan…” ohjaa arvaajan sanaan ”kylmä”.
- Anna konkreettisia esimerkkejä. Abstraktit sanat aukeavat usein arjen tilanteiden kautta: ”sitä teet aamulla, kun herätyskello soi”.
- Älä jää jumiin. Jos sana ei aukea muutamassa sekunnissa, ohita se ja jatka eteenpäin – aika on rajallinen, ja useampi helppo sana tuottaa enemmän pisteitä kuin yksi vaikea.
- Puhu rauhallisesti ja selkeästi. Hätäileminen johtaa helposti kiellettyjen sanojen lipsauttamiseen.
- Tunne joukkueesi. Yhteiset muistot, sisäpiirivitsit ja tutut viittaukset nopeuttavat arvaamista huomattavasti.
Selitystaito karttuu myös muita sana- ja päättelytaitoja harjoittamalla. Esimerkiksi sanaristikot kartuttavat sanavarastoa ja synonyymien tuntemusta, mikä näkyy suoraan Aliaksen selitysvuoroissa.
Alias-versiot ja laajennukset
Aliaksesta on vuosien varrella julkaistu lukuisia versioita eri kohderyhmille ja tilanteisiin. Keskeisiä ovat:
- Alias Original – perusversio aikuisille ja nuorille, laaja sanasto ja täysimittainen pelilauta.
- Junior Alias – lapsille suunnattu versio, jossa käytetään kuvakortteja ja helpompia sanoja. Suositellaan noin yli 5-vuotiaille, joten se sopii myös lukutaidottomille.
- Party Alias – nopeatempoinen juhlaversio isommille porukoille.
- Perhe-Alias (Family) – versio, jossa aikuisten ja lasten sanat on eroteltu, jotta koko perhe voi pelata tasaväkisesti.
- Matka-Alias – pienikokoinen versio mukaan otettavaksi.
- Aikuisten erikoisversiot – esimerkiksi aikuisemmalle yleisölle suunnatut laitokset sekä kaksinpeliin taipuvat variantit.
Eri versioiden säännöt noudattavat samaa perusideaa, mutta sanojen vaikeustaso, lautapohja ja mahdolliset erikoisruudut vaihtelevat. Junior-versiossa kuvakortit korvaavat osan tekstisanoista, mikä tekee pelistä saavutettavan myös nuoremmille.
Yleisimmät virheet ja väärinkäsitykset
Aliaksessa törmää usein samoihin sudenkuoppiin:
- Liikaa kiellettyjä sanoja luullaan olevan. Toisin kuin Taboossa, Aliaksessa ei ole listaa kiellettyjä apusanoja – vain itse selitettävä sana on kielletty.
- Yhden vaikean sanan jahtaaminen. Aika kuluu, ja ohittaminen on usein kannattavampaa kuin jumiin jääminen.
- Alkukirjaimen tai pituuden paljastaminen. ”Se on kuusikirjaiminen ja alkaa a:lla” on sääntöjen vastaista vihjettä.
- Arvausten tuhlaaminen. Joukkuetovereiden kannattaa kuunnella loppuun asti ennen huutelua, jottei oikea sana jää hätäisen väärän arvauksen alle.
Kenelle Alias sopii?
Alias on monipuolinen seurapeli, joka taipuu niin perhejuhliin, ystäväporukan iltoihin kuin opetuskäyttöönkin. Se sopii erityisesti ryhmille, jotka pitävät sanoista, nopeasta ajattelusta ja kilpailuhenkisyydestä. Peli kehittää sanavarastoa, ilmaisukykyä ja ryhmätyötaitoja, minkä vuoksi sitä käytetään myös kielten opetuksessa.
Jos pidät sanojen ja käsitteiden pyörittelystä, kiinnostavat todennäköisesti myös muut älypelit aikuisille sekä nopeatempoiset sanapelit kuten Bananagrams. Alias toimii hyvin myös kevyempänä välipalana vaativampien pulmien lomassa.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Aliakseen tarvitaan?
Aliasta pelataan vähintään kahtena joukkueena, ja kussakin joukkueessa on vähintään kaksi pelaajaa. Käytännössä peli toimii parhaiten vähintään neljällä pelaajalla, ja mitä isompi porukka, sitä vauhdikkaampaa pelaaminen on.
Mitä sanoja selittäessä ei saa käyttää?
Ainoa kielletty sana on itse selitettävä sana sekä sen osat ja suorat johdannaiset. Myöskään alkukirjainta, sanan pituutta tai suoraa käännöstä ei saa paljastaa. Muuten selittäjä saa käyttää vapaasti synonyymejä, esimerkkejä ja vastakohtia.
Miten pisteet lasketaan Aliaksessa?
Jokainen oikein arvattu sana tuo yhden pisteen, ja joukkue etenee laudalla yhtä monta ruutua kuin se sai pisteitä vuorollaan. Ohitetut tai sääntöjen vastaisesti selitetyt sanat vähentävät pisteitä.
Kuinka kauan yksi vuoro kestää?
Yksi selitysvuoro kestää tiimalasin verran, eli tyypillisesti noin minuutin. Kun tiimalasi loppuu, vuoro päättyy ja selittäjä vaihtuu seuraavalla kierroksella.
Mitä eroa on Aliaksella ja Juniorilla?
Junior Alias on lapsille suunnattu versio, jossa käytetään kuvakortteja ja helpompia sanoja. Sitä suositellaan noin yli 5-vuotiaille, kun taas perusversiota (Original) suositellaan yli 7-vuotiaille. Pelin perusidea on molemmissa sama.

